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攻城掠地先更新哪个 攻城掠地更新公告2020

作者:admin 更新时间:2025-11-04
摘要:优先升级主城大厅是核心策略。主城等级直接决定其他建筑的上限,必须保持与服务器允许的最高等级同步。资源类建筑应紧随其后,农田、伐木场、矿场需至少与主城,攻城掠地先更新哪个 攻城掠地更新公告2020

 

优先更新主城大厅是核心策略。主城等级直接决定其他建筑的上限,必须保持和服务器允许的顶尖等级同步。资源类建筑应紧随其后,农田、伐木场、矿场需至少和主城同级,确保基础资源稳定产出。仓库等级需适度提高以降低掠夺损失,而兵营的优先级高于普通资源建筑,快速募兵能力直接影响前期扩张效率。

科技研发应分阶段侧重,初期优先点满资源增产类科技,中期转给军事强化。研究院等级需和主城匹配,避免出现科技滞后。防御类建筑如城墙、箭塔在15级后需逐步强化,但不必过度投入资源。联盟商店兑换的建筑加速道具应集中用于决定因素设施,缩短主城和兵营的更新周期。

武将培养需和建筑更新同步规划,主力SSR武将应优先配备技能书和装备。63级后开始的剧情副本需及时完成,获取的经验奖励能显著缩短等级瓶颈期。紫装体系在70级放开后,洗炼属性优先选择攻击和兵力加成,防御属性次之。战车体系激活后,优先强化冲锋类战车提高首排输出能力。

时刻管理上,长周期更新操作安排在离线前启动,如主城或高阶科技研究。在线期间集中处理短时任务,如迷雾寻觅和国战。双倍经验时段务必运用加速道具,联盟互助加速可减少20%以上更新耗时。资源保护方面,分散存储并利用护盾道具规避偷袭,确保决定因素更新阶段不受干扰。

后期需平衡军事和经济进步,避免单一路线过度倾斜。主城达到180级后,更新成本陡增,需精确计算资源消耗和战力提高的性价比。神兵强化遵循主战兵器优先守则,三件核心武器的等级差需控制在7级以内,105级后需调整资源分配以应对边际效益递减。