梦幻西游感知如何掉 梦幻西游感知有什么用

今天咱们来聊聊梦幻西游里这个让人又爱又恨的感知技能如何打掉。说到这个真是让人头大,我有个吸血鬼宝宝,技能格子挺满的,就是那个低级感知一直卡在那里,打别的书死活不掉,搞得我都想直接言败从头合一只了。
先说说何故大家都不想要感知技能。在日常任务里,除了每月的帮派闯关需要用到感知来打隐身怪,其他时候感知真的用处不大。特别是现在大家都在用须弥宝宝,如果你想让宝宝带上顶级神佑这些实用技能,感知占着位置就很烦。
打书这事儿说玄学也玄学,说简单也简单。最决定因素的就是要看技能在队伍图里的位置排序。同壹个服务器里,全部宝宝的技能在队伍图里的排序是完全一致的。你得先看看你想打掉的感知技能在队伍图里排在第几位。
打书前先看技能位置 打书之前一定要找只成品宝宝对照一下技能位置。比如说你想打一本顶级吸血,你得先了解高吸在这个服务器里一般出现在哪里个位置。如果感知在队伍图里排在高吸前面,那打高吸的时候就有也许把感知顶掉。
感知技能的特征感知这个技能相对独特,它既不是前排攻击技能,也不是后排辅助技能,算是个中间位置的技能。因此打书的时候,选那些容易出现在感知位置的兽决,成功率会高一些。
我那个吸血鬼就是这样感知卡在中间位置不上不下的。打了好几本贵书都没掉,最后是上了一本实惠的反震才把它打掉的。因此兄弟们不要一上来就怼贵书,先从实惠的兽决开始打。
打书顺序很重要很多老玩家都喜爱先把全部辅助技能打好,最后再上主力技能。这样做的好处是,即运用实惠的兽决把贵的技能顶掉了,损失也不会太大。
有个小诀窍大家可以尝试,就是先打那些位置相对靠后的技能,由于感知一般都在中间偏后的位置。
记得有一次我打书打到无限循环,感知如何打都不掉,气得我差点把手机摔了。后来才了解,原来是技能位置搞错了,一直在前面多少技能之间来回顶。
遇到循环如何办要是遇到像我这样的情况,感知一直在多少技能之间循环,最好的办法就是停手。要么换个时刻再打,要么就直接言败,由于继续打下去也许花的钱都够买只新宝宝了。
现在有些玩家喜爱用“一推到底”的方式,就是从最后壹个技能开始往前打,这样感知被顶掉的几率会大一些。
说实话,打书这事儿真的看脸。有时候随便打本兽决就掉了,有时候砸进去几百万都纹丝不动。
感知的实用性其实吧,感知也不是完全没用。在擂台PK的时候,对面要是出隐身宝宝,你的宝宝带感知就能先手打掉对面。特别是现在地府有了修罗隐身技能,能够把队友隐身三回合,这时候感知宝宝就能派上大用场。
特别是对于喜爱打帮战的兄弟来说,隐攻宝宝带上感知,既能清对面的隐身血敏,又能打被修罗隐身的单位。
因此我现在的想法是,如果感知不影响整体技能组合,留着也无所谓。毕竟现在感知兽决也不贵,真要用了随时可以打上去。
最后给大家提个醒,打书之前一定要想清楚。如果宝宝技能格子不多,感知又占着重要技能的位置,那肯定要打掉。但如果技能格子足够,感知也不影响主要技能,那就别折腾了,省下的钱干点啥不好。
