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网易STGRPG新作《命运:群星》国服确定到10月16日上线 网易新游戏cg

作者:admin 更新时间:2025-09-21
摘要:9月19日消息,由Bungie正版授权、网易游戏研发的多人在线科幻射击RPG手游《命运:群星》正式官宣,将于2025年1,网易STGRPG新作《命运:群星》国服确定到10月16日上线 网易新游戏cg

 

9月19日消息,由Bungie正版授权、网易游戏研发的多人在线科幻STGRPG手机游戏《命运:群星》正式官宣,将于2025年10月16日上线。

《命运:群星》确定到宣传片

《命运:群星》并未沿袭原IP的叙事线,而是将故事背景设定在初代《命运》所处时期更早的黑暗时代末期。这时“你”还不是身兼人类文明存亡重任的守护者,而是在命运宇宙中寻找失落的黄金时代科技和自己存在的意义的负光者。

游戏支持第一人称和第三人称视角自在切换。除了传统触屏操作外,游戏还综合支持手柄外设操控,大幅提高了操作流畅度和竞技尝试。

在方法方面,《命运:群星》保留了系列标志性的核心尝试:玩家可通过个人战役玩法深入沉浸式剧情,揭开宇宙崩塌背后的真相;亦可组队挑战三人合作副本,在高强度协作中感受战略配合和极点操作的趣味。

在此基础上,游戏积极融入当下热门方法机制,比如,结合Roguelike元素的随机挑战方法的“玖之界域”;融合PVP和PVE的动态竞技场“幻变之门”等。除了这些之后,游戏还引入了家园体系建造、以及轻策略卡牌对战等休闲给内容。

如果说方法内容是《命运:群星》的骨架,那么其职业和养成体系的综合重构,则是本次和原作最大的“差异化”所在。

游戏彻底摒弃了《命运2》中“泰坦、术士、猎人”的传统职业框架,转而采用更为灵活的“职能+元素属性”双维度人物体系。全部人物被划分为三大基础职能:攻击型、防御型以及支援型。

在此基础上,每位人物还拥有特殊的元素属性,如火系强攻代表“狼”,电系控场防御者“卡布尔”等。

为适配移动端用户习性,《命运:群星》采用了当前主流的手机游戏商业化途径。人物获取以抽卡机制为核心,玩家可通过抽取解开新英雄及其唯一技能和装备。同时辅以月卡、战斗通行证(战令)、外观皮肤、家园装饰等付费内容。

这一玩法虽成熟且用户接受度高,但也面临挑战。随着玩家对抽卡机制的审美疲劳日益加剧,怎样在保证盈利的同时维持游戏平衡和长期吸引力,将成为《命运:群星》上线后必须面对的决定因素课题。