放置江湖开局选择哪个帮派 放置江湖开局选什么门派
摘要:刚踏入江湖时选择门派可是头等大事,毕竟这关系到咱们的成长路线和游戏体验。目前最推荐的开局出身是武学世家和孤儿,武学世家初始基本功高,臂力和身法上限能,放置江湖开局选择哪个帮派 放置江湖开局选什么门派

刚踏入江湖时选择帮派可是头等大事,毕竟这关系到咱们的成长路线和游戏尝试。目前最主推的开局出身是武学世家和孤儿,武学世家初始基本功高,臂力和身法上限能到30点,适合喜爱暴力输出的方法;孤儿则属性分配均衡,还白送5点福缘,等于于省了一部分资源,特别适合不想氪金的玩家。福缘这属性挺重要,影响挂机收益,但后期只能靠月卡提高,因此开局尽量刷高一点。容貌倒不用太纠结,后期用道具就能调整。
帮派分为正派、邪派和中立三大类,每个都有特殊的武学和方法。新人提议选推图轻松的帮派,比如拥有强力控制技能的中立帮派,或者生存能力强的正派。有些帮派有属性门槛,比如古墓派要22点容貌,明教标准35点根骨,选之前记得确认自己的属性达标。隐藏帮派相对独特,需要以散人身份寻觅特定章节后才能加入,适合有经验的老玩家尝试,新人可以先放一放。
如果咱们想快速上手,铁掌帮是个不错的选择,入门简单暴力,适合零转萌新,技能也容易获取。天山派由逍遥派和灵鹫宫合并而来,后期实力超强,但前期成长较慢,适合打算长期玩的少侠。武当派攻守兼备,血厚防高,但需要一定正气值支持,适合喜爱稳扎稳打的风格。星宿派则走毒系路线,化功大法和冰魄寒刀组合在低转阶段表现亮眼,不过要注意管理负神值。
潜能和资源分配也很决定因素,优先完成主线任务拿基础资源,潜能尽量集中投入核心技能提高战力。日常活动主题、签到奖励和帮派任务都是稳定的资源来源,记得按时完成。技能组合要思考帮派特色,初期以帮派武学为主,后期再补充江湖武学。如果遇到卡关,别急着硬刚,挂机提高等级、打坐增加内力,或者调整武学组合,往往就能突破瓶颈。
