弓箭类游戏手机游戏主推男孩 弓箭的手机游戏
一、热血江湖手机游戏弓箭手技能组合
热血江湖手机游戏中,弓箭手是一种超距离输出职业,擅长利用弓箭对敌人进行超距离攻击。下面是一种常用的弓箭手技能组合。
1.初级箭术:这是弓箭手的基础攻击技能,可以对单个敌人造成伤害。在战斗中可以持续运用。
2.三连射:这是一种连续STG技能,可以对单个敌人造成高额伤害。在对单个敌人进行输出时运用这个技能可以进步输出效率。
3.多重STG:这是一种群体攻击技能,可以对多个敌人造成伤害。在面对多个敌人的战斗中运用这个技能可以有效清理小怪。
4.火焰箭雨:这是一种范围攻击技能,可以对一定范围内的敌人造成伤害。在面对密集敌人群体时运用这个技能可以造成大面积伤害。
5.飞行利刃:这是一种单体攻击技能,可以对单个敌人造成高额伤害,并有一定几率触发暴击。在对BOSS和强大敌人进行输出时运用这个技能可以造成极高伤害。
在组合技能时应根据战斗场景和敌人类型进行调整。应根据敌人的特征选择合适的技能进行组合,以进步输出效率和生存能力。技能等级和装备也是影响弓箭手战斗力的重要影响,可以通过更新技能和获取高质量装备来提高弓箭手的实力。
二、有弓箭手职业的武侠类手机游戏201几年的
2012。
而就在最近动作武侠手机游戏流星群侠传也在3周年之际加入了最新的武器弓箭,这也是目前该游戏中的第壹个传统意义上的超距离武器。
三、绿色征途手机游戏弓箭手如何加点 弓手技能加点说明
绿色征途手机游戏的弓手职业是超距离STG的首选,这篇文章小编将将说明弓手技能的加点方法和诀窍。对于新区玩家来说,若选择弓箭系,则应着重加力量。宠物弓也许较为昂贵,因此在复活宠物方面投入力量加点。陷阱系的加点可根据个人游戏风格决定,但多数玩家倾给于敏捷以依赖陷阱杀人。
基础技能加点方面,主推如下:
追星箭:5点
铁幻铠:20点
神足:5点(辅助技能,可适当加点)
射术精通:11点(进步刷怪效率41%,有效利用时刻)
强身术:13点(未来满级必加)
后羿之魂:20点
落日弓:11点(未来满级必加,技能冷却9秒,实用技能)
对于弓箭系的加点,提议如下:
流星箭:8点(配合射术精通,高效刷怪技能)
二重箭:5点
强攻祝福:7点(未来满级必加)
活力:8点(未来满级必加)
穿云箭:5点(未来满级必加)
影之舞:3点(未来满级必加)
狮子心:1点(达到110级后加,未来满级必加)
在宠物系中,主推加点如下:
离魂箭:1点
驯捕宠物:1点
复活宠物:1点
陷阱系则提议不做重点加点,跟随游戏任务进行,不特别强调隐匿行踪。
四、热血江湖手机游戏弓箭手职业最牛吗 弓箭手职业技能解析
热血江湖手机游戏弓箭手职业最牛吗?应该如何玩呢?技能如何样?下边就是呦呦君给大家讲解的热血江湖手机游戏弓箭手职业方法说明。
今天带领大家认识《热血江湖》手机游戏五大典范职业中的弓手职业。弓手源于漫画故事中的一位典范人物,擅长远距离攻击,如同潜伏的猎人一般,用一只箭悄无声息的化解一切敌人。弓手转职后更能召唤残影作战,其强大的输出能力毋庸置疑!
玄武破天魅流真弓
辗转腾挪箭影娑婆
弓手在游戏中的定位是超距离输出,超远的攻击距离,是弓手的最大优势。同时弓手还具有高命中高输出的特征,但生存能力较弱。而除了弓箭,弓手还擅于召唤残影协同作战,高频率的控制和残影协助战斗的牵制影响,让他的输出空间得到很大提高。
三大转职箭无虚发
弓手职业可以进行三次转职,当人物等级达到20级、40级和60级即可进行转职。第一次转职,弓手可以进阶为神射手。第二次转职时,玩家需要选择加入正派或邪派阵营,加入正派将转职为穿云弓,加入邪派则成为夺魂弓。第三次转职,正派将进阶为追月弓,邪派将进阶为饮血弓。每一次转职,人物都会变得更强大,并获取新的技能!
无论正邪,只要有良好的输出空间,弓手将是战场上最可怕的存在其中一个。因此对于喜爱极点输出的玩家们来说,这完全是最合适的选择。1月4日游戏测试马上开始,让大家一起重归江湖!
五、热血江湖手机游戏是正式邪一念之间 弓箭手二转方法解析
热血江湖手机游戏弓箭手二转应该转啥子?如何转职呢?几许级能转职?下边就是呦呦君给大家讲解的热血江湖手机游戏弓箭手的二转职业说明。
弓,作为古代超距离压制性绝顶的兵器,一直以来都被人视若克制近战兵种的最佳之选,在《热血江湖》手机游戏中,弓手的这一特性被演绎的淋漓尽致,闪转腾挪,杀敌百步之外。一句话,掌控好距离的弓手,就是PVP的王者。
弓手更新:
1-30级跟着主线走即可,后面开始各种试炼和日常后一定要全部清光,晚上的科举和会武一样不要有失,第一天保守估计35级,第二天稳定升到40级以上。弓手不同于医生和刀客有自我补给能力,因此备好回血道具很重要,其次弓手的位移技能会时不时跳出挂机点,主推挂机更新时将位移技能卸下,换成站桩输出技能。魂兽的存在很好的承担了一部分伤害,因此召唤魂兽的技能或被动最好也要装备上。
弓手2转正or邪?
弓手转正派牺牲一定的灵活性,获取高额的攻击加成和单体控制及输出能力,更像是站桩型输出。邪派则是强调暴击和暴击伤害,技能段数低然而伤害爆炸,更适合风筝。
正派2转穿云弓,牺牲移动速度换取大量攻击力,同时8连发几率眩晕更使得在单体输出控制上特别恐怖。而邪派2转夺魂弓则以一击毙命,超高暴击为特色,爆裂箭不但输出爆炸且AOE灼烧也会有几率眩晕,拿来风筝再合适不过。
弓手PVP
如果2转是奠定职业路线,那么3转则是强化派系特色。正派的弓手在站桩输出方面甚至可以和枪豪媲美,当然你还是不要站在枪豪脸上输出,3转后,驱散增益和范围击退,让追月弓成为了名副其实的玻璃大炮,在靠近他之前,也许已经死在路上了。
邪派的PVP则是追逐战,加上BUFF,一记爆裂箭加后跳,远远脱离战场,如果敌人眩晕则补几发技能,如果敌人穷追不舍,则边跑边缓CD等待下壹个控制技能,3转饮血弓也是同样的输出方法,用跑位和卡CD来击杀敌人。
坐骑主推乌骓,轻功后增加移动速度,绝技带丐帮的,免疫控制还能加速,争取打出遛狗的效果。
弓手不同于枪客,虽然都是强力的输出职业,然而弓手本身血薄也无拼命技能不能支撑他站撸,合理利用长手优势才是军器之王的核心所在,一手风骚的操作,可以最佳的将近战玩弄于股掌。